14 for (
int i = 0; i < MAX_COMBAT_MODE_STRINGS; i++) {
15 if (combat_mode_strings[i] != NULL) {
16 free(combat_mode_strings[i]);
20 combat_mode_strings[MAIN_MENU_TITLE] =
get_local_string(
"COMBAT.MAIN.MENU.TITLE");
21 combat_mode_strings[ABILITY_MENU_TITLE] =
get_local_string(
"COMBAT.ABILITY.MENU.TITLE");
22 combat_mode_strings[POTION_MENU_TITLE] =
get_local_string(
"COMBAT.POTION.MENU.TITLE");
23 combat_mode_strings[MAIN_MENU_OPTION1] =
get_local_string(
"COMBAT.USE.ABILITY");
24 combat_mode_strings[MAIN_MENU_OPTION2] =
get_local_string(
"COMBAT.USE.POTION");
26 combat_mode_strings[ABILITY_FORMAT] =
get_local_string(
"COMBAT.ABILITY.FORMAT");
31 combat_mode_strings[ATTACK_SUCCESS] =
get_local_string(
"COMBAT.ATTACK.SUCCESS");