14 for (
int i = 0; i < MAX_STATS_STRINGS; i++) {
15 if (stats_mode_strings[i] != NULL) {
16 free(stats_mode_strings[i]);
20 stats_mode_strings[PLAYER_MENU_TITLE] =
get_local_string(
"STATS.PLAYER.MENU.TITLE");
21 stats_mode_strings[STATS_MENU_TITLE] =
get_local_string(
"STATS.STATS.MENU.TITLE");
22 stats_mode_strings[INVENTORY_MENU_TITLE] =
get_local_string(
"STATS.INVENTORY.MENU.TITLE");
33 stats_mode_strings[MAGIC_RESISTANCE_STR] =
get_local_string(
"MAGIC_RESISTANCE");
34 stats_mode_strings[AVAILABLE_SKILL_POINTS_STR] =
get_local_string(
"STATS.AV.SKILL_P");
35 stats_mode_strings[EQUIPPED_ARMOR_STR] =
get_local_string(
"STATS.EQUIPPED.ARMOR");
36 stats_mode_strings[EMPTY_ARMOR_SLOT_STR] =
get_local_string(
"STATS.EMPTY.ARMOR.SLOT");